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索尼宣称PS3生命周期可达十年

2019-04-11 00:56:01 | 来源: 历史

在次世代主机中,索尼的PS3无疑是硬件配置的,高的似乎有点超越时代了,而强大的硬件配置也另其周期很长。日前,索尼全球电影部门总裁Phil 哈里森表示,PS3游戏机的生命周期有10年。他指出中国鞋批发
,PS3游戏机生命周期能够这样长的关键是它配置的蓝光光驱。

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哈里森在与GameDaily游戏站谈话时说,他坚信在PS3游戏机上配置蓝光光驱的决策是明智的。他说,蓝光二极管的故障已经解决了。这个问题影响了我们向全球市场供应PS3游戏机,但是,这个问题全解决了。

哈里森说,从游戏设计的角度看,我们需要蓝光光盘。PS3游戏机的芯片组处理数据的速度很快以便提供多样化、细腻和高质量的游戏。我们需要9GB以上的光盘容量。我们在PS3游戏机中采用下一代电影格式也增加了它的好处,但是,没有增加成本。这些决策将使PS3游戏机成为一个寿命可持续10年的平台,就像我们的看到的PS1和PS2游戏机一样。

而Shiny Entertainment(《孤胆枪手》、《黑客帝国:尼奥之路》)的前总裁Dave Perry盛赞PS3的硬件机能,将其称为“毋庸置疑的强硬件体系”;但同时又说开发者想充分挖掘其潜能要花数年功夫。

Dave Perry在GDC展会接受采访时称目前没有一款游戏能充分表现PS3的威力:“我没见到哪一款游戏能将PS3的机能发挥到,这对索尼来说很不幸,我对此深感遗憾,目前还没人能向我们展示它的魅力所在。”

Perry将这种现象归咎于业界常见的慢热效应,并以《战争机器》为例说明一款游戏想充分挖掘主机的效能需蹉跎数年:“也许你几年都看不到什么动静,可一旦它发威你就会啧啧称奇。”对于这种不幸的局面,Perry认为负责PS3硬件设计的人应为此负责:“只要他们以为能少花钱多办事,就毫不犹豫地为主机增添更多的功能,结果却害苦了写程序的人。”

如果想走出这种困境,Perry建议让技术人员更多地在系统本身上下功夫,而不是忙着去追加其它花哨功能,比如为PS3添一个络浏览器,这只会为主机的亲和力与游戏效能带来负面影响真空度品牌
,他还对PS3的高昂售价表示了不满。

此外,本周三哈里森还宣布将为PS3提供新的络功能,吸引玩家进入自己的电脑络社区,使他们像在YouTube上那样共享自己创建的娱乐内容。一位不愿意透露姓名的游戏业界官员表示,名为PlayStation Home的新服务将于今年秋季向玩家开放。

索尼此次发布的Home服务,几乎集合了如今市面上所有流行的元素,例如热门络游戏第二次生命、Google旗下视频共享站YouTube、集团旗下的社交站MySpace等,服务中玩家可以创建自己的虚拟角色,并且与其他玩家共享几乎所有资源,例如音乐、视频等。

通过允许用户创建能够记录在不同游戏中战绩的性络身份,PlayStation Home旨在超越微软、任天堂等竞争对手提供的服务。索尼正在试图刺激PS3的需求,吸引了游戏玩家和游戏产业的目光。

除了高价格外,玩家对PS3还有二大抱怨。其一,玩家抱怨专为PS3设计的好游戏不够多,大多数的大牌PS3游戏都有Xbox 360版本。其二,尽管PS3游戏机功能强大,但其基本的操作系统和PlayStation Network服务却是差强人意,尤其是与微软的Xbox Live相比。

这一批评反映了过去十年中索尼的软肋:它在开发强劲的服务方面遭遇了困难,无论是在络音乐和络游戏方面。索尼已经意识到了这一问题,本周三公布的消息旨在解决这一问题。

哈里森没有披露本周三公布消息的详细情况,但他公布了索尼将如何改进和增强其络服务的详细计划。他说,去年是硬件年南沙废铜回收
,重点是硬件产品发布、规格、硬件技术。今年是软件年,重点是开发新服务,在游戏体验中整合络和服务。哈里森表示,索尼的计划是让玩家在游戏中创建自己的内容,使玩家感觉到娱乐体验是“活生生的”,而不是早已规划好了的。

“其将推动整个游戏产业的发展,”索尼电脑娱乐公司全球工作室总裁菲尔表示。实际上,一直以来业界都在等待索尼推出游戏主机平台,而此次发布的产品证明了日本电器巨头的实力。“索尼用自己的行动证明了,他们可以跟上互联时代的脚步,我们很高兴看到公司的另一面。”视频游戏站首席表示。

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